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野手 初心者でもオールB育成プラン 弾道は2 ミートは6です。 アクション野球 敵の強さよわい ロックオンあり 走守オート タイプ アベレージ 彼女 なつき アイテム持ち込み 彼女 終了時目安 ランニング15 チューブ25 ダッシュ15 マシン30 ノック25 火曜日休んでもいいので 水曜日のノックは参加するように体力を調節しながらになります。 5回だけパスしてもエラー回避13になる センス○もらうまで能力をあげない。 カレー屋にいく体力+30 黄色以下ならやる気+2 彼女に会いに行く 体力+20 やる気+1 上手に使い分けてください 最初の3回はチューブ四日目はノック そのつぎは商店街うろつき もう一度、商店街うろつき漢方薬へ 怪我率7未満ならストレッチ 、特効薬を手にいれるまで 漢方薬へ 特効薬をもらえたら うろつき回復をカレー屋さんに ストレッチが15回まで行う。 この時、ランダムイベントで発生する食べ物イベントは全部捨てる。 栄養不足になりますが、無視します。 (直っても、何回もかかるため) 15回行った後、集会所、河川敷一回うろつき 特効薬使い、栄養不足を直す 仲間の準備をします。 私のおすすめは 水間 白 を仲間にします うろつきで河川敷、体力に余裕があるなら、ダッシュ(9回まで)。 繰り返して 水間を仲間にします。 白を仲間にするため、集会所へ何回か 虫退治では怪我をしないこと 6月コアラに勝ったら商店街、スポーツ店 バッテイングマシンをもらいます。 ダッシュ9回して、そのあとはマシンを 七月 おみくじ イタチをとったらリセット。 おみくじ終了後バンザイコマンド 10日間で ダッシュ、チューブ二回、マシン数回します。 怪我しないように。 回復は休むコマンドで 後半へ うろつきで、スポーツ店、ダンベルセットゲット マシン練習、体力へったらカーレ屋、or彼女に会いに行く 仲間をパワーアップイベントはしない。 21日からバンザイコマンド ダッシュ15回目、マシン30回目 センス○でbランクにあげて足りない部分の練習 怪我しても経験値減らないが、経験値がもらえないので回復するのがいいとおもう。 が、回復無しなら怪我しなかったら筋力が60ほど違うの博打にでるのもいいかもしれない。 弾道2 ミート6 パワー114 走12 肩12守12エラー13 代打 、ムードメーカー、センス○、広角、超特殊能力(なつき) 初球 (試合)
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ようき H252 D252、もしくはBD振り分け 持ち物 たべのこしorカゴのみ まもる みがわり 選択 選択 選択には 相手の攻撃技のみをPP消費させるための「ちょうはつ」、唯一HPを回復させる「ねむる」、相手をイライラさせやすい「いばる」が入ります。 素早さを重視したPP削り型なのでSは最速にしておきたいです。
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そこまで大江でやる意味はないけど、 体力回復とかが多くて予想外に強くなったので表記。 モモタロス 弾道4 ミート15 パワー197 走力14 肩力10 守備力14 耐エラー11 強振多用 パワーヒッター 逆境 チャンス◎ 固め打ち ヘッドスライディング 盗塁○ 体当たり ・・・等 野球センス パワー5 守備3 肩2 練習回数 筋トレ5 総合練習20 練習手伝い29 素振り10 持ち込み ラブダイナミックス 写真集 幸せ草 合計27P 確実にダイナミックスは必須。また必ず煩悩になるイベントがあるので写真集も必須。 余りは幸せ草、置物がコスト的にいい。よくとぶバットを持ち込めればいいけど、 費用がかかるのでお勧めできない。 いつもは、プロテインで体力を上げるプロテイン理論で進めてるけど、 2年目に入ると体力は限界近いために、その後上がるイベントが勿体ないし、 大江で回復→練習でいいという結論がでた。 一年目 200ペラはトレーニング本×5 素振り×3 森×3 走力はパワーのセンスを5振るまで上げないこと。(下がるため) 7月2週まで飯占うろつき、部室?うろつき、なければ球磨きで過ごす。 以後、基宗や越後のランダムイベントが発生したら断らず見ておく。 ケガをした場合、直接女子寮に行く。監督評価+1、野球センス+4なのでおいしい。 飯占から200ペラもらえればお届け物×2。もらえなくても続ける。 ちーぐーぱーどーんの後は体力が回復するので素振りをする。 そのあとずっと球磨き。パワーアップしたら、大江に会いに行く。 大江で回復しつつ、総合練習。回復コマンドはくれぐれも使わないように。 大江がバスケ部に入っているという話を聞いたら、練習手伝いに切り替える。 二年生になるまで練習手伝いで。 二年目 練習試合までに大江に呼ばれなかったらリセット。 北野と闇討ちを計画するイベントまで練習手伝い。Cを選んでケガしておく。 ケガ中は大江に会い、治るまで回復しておく。 治ったら総合練習、体力が減ったら大江の繰り返し。回復コマンドは使わないように。 三年目 まあ、順調にいけば普通に強くなるでしょう。 野球魂を土木でペラに変えて、センスに。 パワー5、守備3 肩2 以上を目標に。 二年目以降での試合の活躍、一年目の練習手伝いの回数とかで完成度が変わってくるでしょう。
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サンプル選手。 カイ 両打 弾道3 パワーA143 走力A15 肩力A14 守備力A14 耐エラーA15 対左打者○ 逆境○ バント○ ヘッドスライディング 体当たり 盗塁○ 送球○ 守備職人 走塁○ いぶし銀 安定感 チャンス◎ チャンスメーカー 慎重盗塁 積極打法 レーザービーム 緊縛 1年目。 ペラはプロテイン×3お菓子。 最初の月は素振り×3。 なるべくケガしないように3年生がいなくなるまでは基本うろつき。 土木×2でプロテイン×2買う。 森、外で30ペラ手に入れたらいいじめうろつき。 そのあとは球拾いで評価上げる。 パワーアップしたら大江に会う、回復して練習。 2年目。 総合練習、大江の繰り返し。 総合練習は俺の場合サクセス終了まで30回やった。で、練習試合は監督評価55以上ないと出れないから練習手伝いも交ぜる。 甲子園出場が決定したら直後に大江に会う。選択肢おまわりさーんでチャンス○、耐エラー1上がる。 3年目。 春の甲子園までにはチャンス◎を取得しておきたい。(大江のイベントで取得)満塁を作って自分に回し、チャンス◎使用で楽に満塁ホームランを量産できる。 1度しか使用できないから、威圧感、いぶし銀なども使って試合はできるだけ打点を稼ぎたい。 野球センス パワー、肩力、守備がお勧め。 体育祭のイベントで弾道が1上がるからパワー2で止めておく。 肩、守備は耐エラーが上がるから必須。特に肩を上げておくと筋力の節約になる。 上の選手はパワー2ミート1守備2肩5だったと思う。 練習 総合練習、練習手伝いでおk。 筋力が足りない場合は筋トレを組み込む。 試合 カード野球でいけば楽勝。俺もカードでやった。基本、バントでエラー→ヒットで繋げる。 チャンス◎でホームランを狙っていく。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まずこの方法では 確実に オールC以上は取れますかねw [設定] 難易度ふつう、守備走塁打撃マニュアル、タフ型 [条件]甲子園優勝、一年目海底分校勝利、リセット1、2回まで、 HAPPYエンド狙い、5の倍数回のマシントレーニング、トスバッティングは必ず成功させる。 イベントは木村冴花のところを参照。 一年目3月4週うろつきの肩力+1、二年目10月3週自宅うろつきでエラー回避+2、トスバッティング35回ボーナスのミート+1を活用して能力をオールC以上まで持って行く。 •冴花 定期イベントで電話番号取得。ジナイダ関連の選択肢に注意。 終盤のイベント消化に回数がかさむかも。 二年目のおみくじ強制回避となる点にも注意。 上げる能力 1年目3月までに肩力をDまで上げる。 2年目校内戦前にエラー回避をDまで上げる。 エラー回避を10まで上げたらミートをDまで上げること 。 練習回数 マシントレーニング10回以上、トスバ35回以上、基礎10程度、グラウンド整備12回。 トスバッティングは3年目5月~6月までに35回実行するペースでよい。 スケジュール 一年目 大怪我するまではストレッチ。 大怪我後のグラウンド整備は12回すること。12回が二年目四月練習パワーアップのギリギリの線。 うろつけるようになったら以下の場所、回数うろつく 自宅 ×2(初回イベント、餅田のライバル宣言 後者のイベントはうろつけるようになってすぐは起きないかもしれないので、11月ごろでよい) 商店街 ×1(ここは2年目の修学旅行以降で必要になるため後回しでもいいが、早くこなしたほうがスケジュールを圧迫しない) 本校 ×1(収穫祭前にうろつくこと) 上記の場所以外に、詰井をパワーアップさせるなら部室もうろつく。 おそらく11月ごろに整備12回完遂しているはず。 12回の整備が終わったら筋トレに移る。練習5回のボーナス取得前に止めること。 まだ器材パワーアップに時間があるなら基礎練習を実行。 12月4週の器材はトスバッティングを選択。以後基本的にトスバッティング実行。 おみくじは回避してもいいが、末吉以上キープできるならやったほうがいい。 3月までトスバッティング。体力が減ったら回復。ここまで肩をDにしておくこと。 3月中(3月4週より前)に自宅1回うろつき。3月4週に自宅うろつき。肩が12のCに。 (3月4週でなくても 餅田イベント確認)
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